950: Приложение/Игровой Браузер
- Реализовано с помощью:
- Использует:
Универсальная операционная панель в реальном времени, предназначенная для мониторинга игровых экосистем, визуализации активности за столами и управления ИИ-агентами. Это универсальный просмотрщик, который подключается к любому источнику данных, совместимому со стандартом игрового сервиса.
Игровой Браузер — это клиентское приложение, выполняющее две разные, но взаимодополняющие роли: Операционный Контроль для управления работающими площадками и ботами, и Исторический Анализ для анализа прошедших сессий и импорта внешних игровых данных.
В отличие от традиционных игровых клиентов, привязанных к конкретному серверу, Игровой Браузер разработан как универсальный просмотрщик. Он может подключаться к любой системе, которая выводит данные в стандартном формате Engine.State, будь то живая трансляция по WebSocket, REST API или статический лог-файл.
Основная философия: Игры > Столы
Фундаментальное архитектурное решение в этом приложении — абстрагирование «Стола».
- Без синхронизации столов: Мы не рассматриваем «Столы» как основные сущности, которые необходимо синхронизировать между системами. Это устраняет сложные проблемы синхронизации состояния, часто встречающиеся при управлении лобби.
- Столы как потоки игр: Вместо этого «Стол» динамически реконструируется как последовательность Игровых Состояний. Если у нас есть записи игр, у нас есть и стол.
- Производное состояние: Синхронизируя только Игры (атомарные единицы игрового процесса), система может детерминированно восстановить всё состояние Площадки, включая активные столы, сидящих игроков и количество фишек, без необходимости в отдельном «Сервисе Лобби».
Возможности
1. Просмотр площадок в реальном времени
Приложение предоставляет вид в «режиме бога» на любую подключённую площадку:
- Прямая трансляция: Наблюдайте за разворачивающимися играми в реальном времени с нулевой задержкой (в зависимости от источника данных).
- Просмотр нескольких столов: Одновременно отслеживайте несколько столов для выявления тенденций, проблем или игры на высоких ставках.
- Восстановление сессии: Беспрепятственно просматривайте историю стола. Поскольку столы — это потоки игр, прокрутка назад во времени так же естественна, как прокрутка чата.
2. Универсальный приём данных
Игровой Браузер не зависит от источника данных. Он выступает в роли слоя визуализации для стандартного формата Engine.State.
- Интеграция со сторонними системами: Может принимать потоки игр из внешних систем казино, объединяя разрозненные платформы в единую панель управления.
- Восстановление из логов: Способен анализировать и «воспроизводить» простые логи (например, истории раздач PokerStars, дампы сервера). Это эффективно превращает статические логи в интерактивную, воспроизводимую сессию.
- Гибридное развёртывание: Может одновременно отображать живые игры с нашего внутреннего движка и исторические игры из импортированного набора данных.
3. Сводная аналитика
Поскольку система воспринимает мир как совокупность Игр, статистика естественным образом выводится путём агрегирования этих атомарных единиц.
- Статистика по игрокам: Когда игроки участвуют в играх за разными столами и на разных площадках, система агрегирует их производительность (VPIP, PFR, Win Rate) в единый профиль.
- Состояние площадки: Анализируйте занятость столов, количество раздач в час и экономические потоки, агрегируя метаданные игр.
- Расчёт по требованию: Статистика может быть вычислена ретроспективно на основе импортированных данных, что позволяет проводить глубокий анализ исторической производительности.
4. Панель управления ИИ
Помимо пассивного просмотра, Игровой Браузер является основным интерфейсом для Среды выполнения ИИ.
- Управление ботами: Отслеживайте состояние, банкролл и статус ИИ-агентов.
- Проверка решений: (При наличии разрешения) Просматривайте внутреннюю логику или «мыслительный процесс» ИИ во время раздачи.
- Вмешательство: Элементы управления для приостановки, остановки или перенастройки развёрнутых ботов в реальном времени.
Архитектура и расширяемость
Игровой Браузер создан независимым от конкретной игры.
- Подключаемые рендереры: Хотя в настоящее время он оптимизирован для Покера (Холдем/Шорт-Дек) с использованием Интерфейса Покера, приложение может загружать разные рендереры в зависимости от поля
game.type. Одна панель управления может одновременно отслеживать столы для Покера, Блэкджека и Рулетки. - Гибкие контексты: Приложение можно развернуть в различных режимах:
- Автономное приложение: Опыт, подобный десктопному приложению, для менеджеров площадок.
- Встраиваемый компонент: Виджет в составе более крупной бэк-офисной системы казино.
- Публичный наблюдатель: Ограниченный вид для публичного просмотра (например, для зрителей турниров).